Archyvas birželio, 2019

Šoko „į tėvų klumpes“

Šoko „į tėvų klumpes“

0 Sukurta 2019-06-09, 22:19

Birželio 3 dieną vydūniečiai tęsė pernai pirmąkart organizuotą ir visiems patikusią projektinę veiklą, žaismingu pavadinimu „Šok į tėvų klumpes“. Šiemet 1–3 klasių gimnazistai aplankė net 36 tėvų darbovietes, kuriose susipažino su įvairiomis profesijomis. UK koordinatorė Audronė Stasiulienė

Skaityti daugiau ›
Gimnazijos ekologai tarptautiniame projekte

Gimnazijos ekologai tarptautiniame projekte

0 Sukurta 2019-06-04, 21:56

Gegužės 21 dieną Šilutės Vydūno gimnazija pasirašė bendradarbiavimo sutartį su Baltijos aplinkos forumo specialistais. Gimnazijos ekologų klubo nariai dalyvaus savanoriškoje veikloje siekiant išsaugoti meldinę nendrinukę. Jiems buvo įteikta projekto vėliava. Meldinė nendrinukė yra nykstantis paukštis giesmininkas. Tarptautinio projekto metu Žuvinte ir Rusnės apylinkėse bus stengiamasi atkurti jos buveines praplečiant teritorijų ribas, kuriose ji galėtų gyventi. Gimnazijos ekologai savanorišką veiklą Žuvinto […]

Skaityti daugiau ›
Ekologinis žygis „Šyša – mūsų upė“

Ekologinis žygis „Šyša – mūsų upė“

0 Sukurta 2019-06-03, 22:34

Penktadienį, gegužės 31 dieną, aštuonios neabejingos gamtos švarai gimnazistės kartu su biologijos mokytojomis Vida ir Audrone dalyvavo tradiciniame ekologiniame baidarių žygyje „Šyša – mūsų upė“. Žygį kasmet organizuoja Šilutės gražinimo draugija ir Šilutės turizmo informacijos centras. Žygeiviai baidarėmis plaukė nuo vadinamojo Beždžionių paplūdimio iki Šilutės uosto. Vydūnietės kartu su kitais šilutiškiais rinko šiukšles, išmestas upėje ir jos pakrantėse, grožėjosi įspūdingu […]

Skaityti daugiau ›
Jaunųjų tyrėjų diena

Jaunųjų tyrėjų diena

0 Sukurta 2019-06-02, 22:24

Gegužės 28 dieną 1–3 klasių gimnazistai, vadovaujami mokytojų, skyrė praktinei veiklai – tyrinėjimams, eksperimentams, aplinkos pažinimui. Ši jaunųjų tyrėjų diena – tai LL3 projekto „Pamoka kitaip“ patyriminio mokymo antroji dalis. Dar kovo pradžioje pasirinkę mokytojų pateiktas programas, mokiniai dabar dalyvavo įvairiose veiklose, pavyzdžiui: naudodami kompiuterio programą „Scratch“ kūrė interaktyvias animuotas istorijas, filmukus, žaidimus; gamino erdvinius kūnus, skaičiavo jų tūrį ir […]

Skaityti daugiau ›